DISEÑO SONORO Y TECNOLOGÍA: DEL AMPLIFICADOR AL AUTOTUNE

1º de Bachillerato

COMPETENCIAS CLAVE TRABAJADAS:
Competencia digital. Competencia matemática y en
ciencia, tecnología e ingeniería. Competencia en conciencia y
expresión culturales.

ÁREAS CURRICULARES IMPLICADAS:
Tecnología, Música, Física, TIC

ESPACIO DEL MUSEO VINCULADO:
Evolución tecnológica de los
efectos de guitarra.

Objetivos del taller:

Precios entrada:

Duración:

Horario:

De lunes a viernes de 10:00h a 19:00h

Contenidos curriculares

Fundamentos físicos del sonido (ondas, frecuencia, amplitud). Historia y evolución de la tecnología en la música (pedales, efectos, sintetizadores, autotune). Uso de herramientas digitales de edición y procesamiento de sonido (Audacity, GarageBand, etc.).

Criterios de evaluación

Identifica y explica los principios físicos aplicados en distintos efectos de sonido. Aplica herramientas digitales para manipular el sonido con fines creativos o analíticos. Reflexiona críticamente sobre el impacto de la tecnología en la creación musical contemporánea.

Descripción breve de la dinámica

Exploración técnica y artística de los efectos de guitarra eléctrica a través de software digital. El alumnado experimenta con distintos efectos, analiza cómo se crean y presenta una pieza sonora transformada, justificando sus decisiones técnicas y estéticas

Entradas

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